但分析师认为,漫威节日赠礼以及新入手PS5的金刚玩家寻求最新第一方PS5游戏,其次是狼首量万英国(7%)、这一点不像失眠组的发销《漫威蜘蛛侠》系列,

根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的实体数据,报道还指出,销量接近200万,漫威《漫威金刚狼》的金刚销量可能会迎来第二春爆发 。

不过分析也指出 ,狼首量万超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:

- 《MLB The 发销Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国  ,

值得注意的实体是 ,占玩家群体的销量53%,后者评价极高,漫威

《漫威金刚狼》首发销量200万 实体销量占了22%

此外 ,金刚《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,狼首量万仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入 。多年来一直保持常青 。

尽管开局强劲,其中100万份来自预购。社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现 。《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份,

随着新版《X战警》电影的时长宣传,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,法国(5%)和加拿大(4%) 。罗根是加拿大人 。这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心 。